PC para programar sin tarjeta gráfica dedicada
Cómo decidir si tu trabajo necesita gráfica dedicada y en qué invertir el ahorro si no la necesita.
Guías de compra
Cómo decidir si tu trabajo necesita gráfica dedicada y en qué invertir el ahorro si no la necesita.
Desglose por caso de uso (gaming, streaming, edición, oficina) de dónde conviene poner el presupuesto.
Qué procesadores y placas encajan entre sí, qué memoria admite cada plataforma y cuánto recorrido de actualización te queda.
Cómo calcular la potencia que necesitas, qué significan los conectores y la eficiencia, y qué señales delatan una fuente mala.
VA frente a vatios, tipos de SAI, onda senoidal y autonomía real: qué necesita de verdad un ordenador de sobremesa.
Qué significa cada etiqueta, cuándo compensa y qué revisar antes de comprar un componente que no es nuevo.
Las 5 comprobaciones de compatibilidad de nuestro configurador, los conectores que más se olvidan al montar y cómo elegir fuente por eficiencia, con fuentes oficiales.
Por qué la VRAM necesaria depende del juego, por qué el ancho de bus por sí solo no predice el rendimiento, y cómo usamos la puntuación de calidad-precio del catálogo.
Interfaz, tecnología de grabación, garantía y resistencia (TBW): qué mirar en la hoja del fabricante antes de comprar.
Los tres límites que más se pasan por alto —longitud de la gráfica, altura del disipador y largo de la fuente— con ejemplos de fichas oficiales.
Por qué una ranura "x16" puede funcionar a x1 o x4, y qué M.2 restan carriles a la gráfica, con ejemplos de placas AM4 y AM5.
Tipo de memoria, capacidad máxima, velocidad admitida y por qué usar 2 o 4 módulos cambia las cifras.
Dos discos de 4TB a 5400RPM con usos distintos: escritorio (SMR) o NAS (CMR). Tabla de especificaciones oficiales.
Dos SSD NVMe de 1TB: velocidades, PCIe, resistencia, garantía, consumo y dimensiones según sus datasheets.
Tres placas AM5 de gamas distintas: formato, ranuras, M.2, red, USB y VRM, según las fichas oficiales de Gigabyte y MSI.
Tabla con el consumo y la fuente recomendada de cada procesador gráfico del catálogo, y qué potencias de fuente hay disponibles.
Mapa del catálogo por zócalo: cuántos procesadores y placas hay de cada plataforma, con qué memoria y con qué chipsets.
Resumen del catálogo por tipo e interfaz (PCIe 5.0, 4.0, 3.0, SATA y HDD) con capacidades y velocidades anunciadas.
Seguimos ampliando las guías y comparativas; cada una cita las fuentes oficiales que respaldan sus cifras.